Veränderbare Objekte
Das sind die Objekte, denen eine Mod ein neues Modell und neue Texturen geben kann: die, die du aus dem Baumenü platzierst (Requisiten, Werkbänke und Trainingsobjekte), die außerdem ein neues Symbol im Baumenü bekommen können, und die Kartenobjekte wie Bäume und Felsen. Um eins zu ändern, benennst du eine Datei im Ordner Objects/ deiner Mod nach seiner Id, zum Beispiel Chair.glb oder Chair.thumbnail.png. Wie die Dateinamen funktionieren, steht unter Objekte und Modelle.
- Bei den Ids spielt Groß- und Kleinschreibung keine Rolle:
chair.glbfunktioniert genauso wieChair.glb. - Welche eingebauten Texturen jedes Objekt verwendet, steht unter Eingebaute Texturnamen. Diese Liste stammt aus der vom Spiel erzeugten Liste der veränderbaren Objekte, Stand 2026-10-01, die Kartenobjekte Stand 2026-10-12.
Objekte aus dem Baumenü
AntitankPimple |
FieldKitchen |
Poster03 |
Sickbed |
BarbedWire |
Flagpole10 |
Poster04 |
SirenOnPole |
BarCounter |
Flagpole5 |
Poster05 |
SmallFuelTank |
Barrel |
FlagpoleFloor |
Poster06 |
SmallLoungeTable |
BarStool |
FlagpoleWall |
Poster07 |
Stepladder |
Bed |
Flowerbed01 |
Poster08 |
StoveSmall |
BedMetal |
Flowerbed02 |
Poster09 |
TableMetal |
BedWood |
FlyingAdvancedLinkTrainer |
Poster10 |
TableOutdoor |
BilliardTable |
FlyingSimpleWoodenConstruction |
Poster11 |
TableTypewriter |
BloodPackRack |
FuelTank |
Poster12 |
TailorStation |
Bofors40mm |
Gramophone |
Poster13 |
Toilet |
BombingAdvancedSimulator |
Gravestone |
Poster14 |
Toolbox |
BombingSimpleBench |
GravestoneWhite |
Poster15 |
VickersGunAA |
Brickstation |
Guitar |
Poster16 |
WallPhone |
CanningStation |
HandwashBowls |
Poster17 |
WallSign1 |
CementMixer |
Hangers |
Poster18 |
WallSign2 |
Chair |
HerbDryer |
Poster19 |
WallSign3 |
Chalkboard |
IndoorKitchen |
Poster20 |
WallSign4 |
Clock |
Jukebox |
Poster21 |
WallSign5 |
Clothesline |
KickstarterBackerMonument |
Radio |
WarningSign1 |
ClothingRack |
KickstarterCustomMonument |
RadioTower |
WarningSign2 |
ClothingStand |
LiquorShelf |
Roadblock |
WarningSign3 |
ComfyChair |
Lookout |
RollableScaffolding |
WarningSign4 |
ComfyChairLarge |
MedicineCabinet |
RollableToolTable |
WarningSign5 |
ControlTowerBrick |
MetalBoxSmall |
RugBedrug |
WaterCooker |
ControlTowerConcrete |
MetalFenceEdge |
RugBedrugSmall |
WaterPump |
ControlTowerMetal |
MetalShelf |
RugCubismrug |
WaterTower |
CookingFire |
MetalShelfClosedClothes |
RugDoormat |
WaySign1 |
CrateEmpty |
MetalShelfClosedFiles |
RugJuterug |
WaySign2 |
Cross |
MetalworksWorkbench |
RugKitchenrug |
WaySign3 |
CurtainsClosedSmall |
NavigationAdvancedNaviTrainer |
RugPersian |
WaySign4 |
CurtainsOpenSmall |
NavigationSimpleBoard |
SandbagFence1mCorner |
WaySign5 |
Dartboard |
NightTable |
SandbagFence1mStraight |
WickerChair |
Distillery |
OerlikonGun |
SawStation |
Windhose |
DividerCurtains |
OxygenBottle |
ScrambleBell |
WoodenChair |
Drawer |
Piano |
Searchlight |
WoodenFenceSimple |
ElectronicsWorkbench |
PilotBoard |
Shelf |
WoodenFenceSimplePole |
EnduranceAdvancedBikeExerciser |
PlanningBoard |
ShelfBooks |
WoodenFenceSturdyEdge |
EnduranceSimpleRack |
PolishPilotsFlag |
ShelfFolders |
WoodenTableLarge |
EngineeringAdvancedEngine |
Poster |
ShelfPersonalStuff |
WoodenTableMedium |
EngineeringSimpleMechanicWorkstation |
Poster01 |
ShootingAdvancedTurret |
WoodenTableSmall |
EspionageRadio |
Poster02 |
ShootingSimpleTargetRange |
Kartenobjekte
Bäume, Felsen, Teiche und die anderen Objekte, die auf einer Karte platziert sind. Eine Datei, die nach der Id benannt ist, ändert jede Variante; <id>.<variant> ändert nur eine Variante, gezählt ab 0. Für Kartenobjekte gelten ein paar eigene Regeln, siehe Kartenobjekte.
| Id | Varianten |
|---|---|
berry_bush |
1 |
bush |
6: bush.0 bis bush.5 |
bush_big |
1 |
clay_pit |
1 |
damaged_car |
1 |
flowers |
3: flowers.0 bis flowers.2 |
herbs_plant |
1 |
large_rock |
2: large_rock.0 bis large_rock.1 |
long_rock |
1 |
mushroom_patch |
1 |
ocean |
1 |
old_fence |
1 |
old_fence_pole |
1 |
old_grave |
2: old_grave.0 bis old_grave.1 |
old_headstone |
1 |
sand_pit |
1 |
small_rock |
2: small_rock.0 bis small_rock.1 |
tree |
5: tree.0 bis tree.4 |
tree_big |
2: tree_big.0 bis tree_big.1 |
tree_big_log |
2: tree_big_log.0 bis tree_big_log.1 |
tree_big_stump |
2: tree_big_stump.0 bis tree_big_stump.1 |
water_pond |
1 |
wild_beans |
1 |
wild_grain |
1 |
wild_potato |
1 |
wild_tomato |
1 |
young_tree |
2: young_tree.0 bis young_tree.1 |
young_tree_big |
2: young_tree_big.0 bis young_tree_big.1 |